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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) We re so Happy Ryu☆ A20+ 激16 185 698/7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 119 111 18 26 104 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/3/73a4253a.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=HvTKln9D9ec (1P x2.25, RAINBOW | 2P x3.0, NOTE, Clap) 解説 2021/02/04以降、EXTRA SAVIOR PLUSの課題曲として登場。jubeat saucerからの移植曲。「恋せよDDRのバレンタイン&ホワイトデー2021」 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 愛無双は局所難ではあるが、こちらは難所と言える所はない。ノーツが多いので体力にさえ気を付ければクリアはそこまで苦労はしないはず。鬼畜妹鬼の下位互換って感じがした。 (2021-02-05 22 33 57) LV16でいうとナイツ☆と同じような位置にいる体力譜面698notes。捻りもなく、ひたすらBPM185の16分三連をメインに五連やトリルや短めのカズダンスを踏ませてくるので、LV18適性の人がが足慣らしで一曲目にやるのにちょうど良さそう。 (2021-02-06 05 36 33) 持久力が必要になる体力譜面、最近よく見られる形の滝が多く、人によっては見た目以上に踏み辛いと思う譜面。 (2021-02-06 23 11 53) 特別踏みにくい難所こそ無いものの、休憩が少ない分見た目より難しい持久力勝負な譜面 (2021-02-07 18 57 25) 最近の曲にありがちな、下から目線だと地獄で上からだとかなり楽なタイプ (2021-02-07 19 11 03) 捻りはほぼないが誤魔化しのきかない滝が多い。200コンボ辺りの滝といい最近ほんと似た譜面増えましたね。 (2021-02-07 23 02 46)
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初出はjubeat knit。 楽曲情報 曲名 I m so Happy アーティスト Ryu☆ BPM 181 収録CD情報 曲名 アーティスト 収録CD 演奏時間 備考 I m so Happy Ryu☆ jubeat knit ORIGINAL SOUNDTRACK 1 41 I m so Happy Ryu☆ REFLEC BEAT limelight ORIGINAL SOUNDTRACK EXTRA 1 41 jubeatと同音源Rb colette OST Vol.1に付属 I m so Happy Ryu☆ beatmania IIDX 19 Lincle ORIGINAL SOUNDTRACK 1 40 IIDX音源 I m so Happy Ryu☆ pop n music Sunny Park original soundtrack vol.1 1 40 I m so Happy (Extended Mix) Ryu☆ jubeat knit APPEND SOUNDTRACK 4 09 I m so Happy (Extended RRVer.) Ryu☆ Rainbow Rainbow 4 08 jubeat knit appendのものとはアレンジが異なる I m so Happy (kors k Remix) Ryu☆ The 4th EP 5 44 kors kによるリミックスM3にて販売後、同人ストアにて委託販売 I m so Happy (Rockin ver) Ryu☆ GuitarFreaksXG3 DrumManiaXG3 Original Soundtracks 2nd season 1 40 Mutsuhiko Izumiによる演奏が追加 I m so Happy (try to sing ver) Ryu☆ feat. Lucky Vaccum cyber beatnation2 -Hi Speed conclusion- 4 04 DJ YOSHITAKAによる歌唱、サンプリング追加Rainbow Rainbow収録音源が元になっている
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I'm so Happy アーティストそのものに関しては「bass 2 bass」を参照 knitの最終解禁曲 移植先のbeatmania IIDX 19 Lincleに公式コメントあり http //p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/newsong/s_im_so_happy.html Dance Dance Revolution X2、REFLEC BEAT limelight、GuitarFreaksXG3 DrumManiaXG3((Rockin ver.)としてアレンジ)、pop n music Sunny Park、SOUND VOLTEX II -infinite infection-、ミライダガッキ、Dance Evolution ARCADEにも移植されている BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10.2 Notes 265 529 806 HOLD LEVEL 4 7 10.1 HOLD Notes 243 426 771 BPM 181 Time 1 40 Artist Ryu☆ ジャンル オリジナル Version knit 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】I m so Happy 【全難易度フルコンボ】We re so Happy ホールド譜面 【全難易度クリア】Party time 【全難易度フルコンボ】おめでとう! 解禁方法 ホールド譜面 2019/03のT-emo STOREで解禁(要200 T-emo)(2019/03/04 10 00~2019/04/01 09 59まで) 2019/09のT-emo STOREに再入荷(要100 T-emo)(2019/09/02 10 00~2019/10/07 09 59まで) EXT(通常譜面)の文字押し 「1」 → 「2」□■□□ □□■■□■□□ □□※■□■□□ □□■※□■□□ □□■■「I」'm 「s」o Happy (1回目)□■□□ □□■■□■□□ □□■※□■□□ □□※■□■□□ □□■■「I」'm 「s」o 「H」appy (2回目)■□□□ □□□□ □■※■■□□□ □□□□ □■■■■□□□ □□□□ □■※■□□□□ □■■□ □□□□Clap your 「H」ands■※■□■■■□■□■□□□□□ ※の箇所は直後にノートが出てくるため、ベタ押しするとPOOR判定を食らう ただし、開幕直後の「2」および2つ目のHの下側は問題なく押せる EXT(通常譜面) 中盤・終盤の乱打地帯 ⑩□⑤□ □⑬□⑬②⑥⑨① □□□□④⑫□⑦ □□⑬□□⑧③⑪ □□□□ x2※終盤の1回目のみ、8分間隔で13番パネルの単押しあり↓⑩⑭⑤⑬ □□□□②⑥⑨① ⑰□□⑰④⑫⑮⑦ □□□□⑯⑧③⑪ □□□□ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (花火) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ニット) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC,ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (ユビ子) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ステルス) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) PLAYER PLATINA* プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TOUYA-S プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER Y.S-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER I.S-Y5 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER H0.96X-S プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BEANU プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ONOTSUU プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AX.0*NOW プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SJ*ELS.Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER M.U-MP*3 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GA.Q.N. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SLV-BLUE プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DONALD.S プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SANGKM プレー動画 EXTREME (ゲージ・EXC) PLAYER *NAYU* プレー動画 EXTREME (ミラーボール・EXC) PLAYER Y.S-Y プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER *B.R9N-2 プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER HAGI-ZX プレー動画 EXTREME (触・EXC) PLAYER WT-3NORI プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER KAMI.C-Y プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER BLUE3Y3S プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 前半文字ネタ。暇なく大量同時押しが押し寄せて来る。縦に長い文字押しラッシュのため、初見で押すのは厳しいかと。 -- 名無しさん (2010-08-02 12 31 04) 後半の16分は②パターンしか無い。最後に3個同時押しがあるのに気がつけばある程度は楽になる。 -- 名無しさん (2010-08-03 04 30 05) 前半の文字ネタは1やI、2、S、H等。NGゾーンが多いので、分かっていても押しにくい。後半来るのは桂馬押しメインの8分。その直前と最後に16分発狂が来る。10の中でも体力譜面。 -- 名無しさん (2010-08-03 11 41 45) すごく詰まってるけど曲は短い -- 名無しさん (2010-08-04 09 18 20) knit譜面の特徴、桂馬押しと文字押しの集大成とも言える譜面。 -- 名無しさん (2010-08-04 22 55 14) kick it out の強化版と言ってもいいかもしれない -- 名無しさん (2010-08-04 23 33 50) 他の10よりも技術面が1番重要とされる。見えるしリズム難でもないけど押せないという場合が多く、逆に押せる場合は点が出やすい -- 名無しさん (2010-08-05 00 11 17) 黄はリズムこそ単純だが縦3個同時押しがあるので初見注意 -- 名無しさん (2010-08-05 22 49 37) 同時(後半、文字押し)、乱打(中盤、ラスト)、適度な出張(前半)があるからこの曲も総合力といっていいかも知れない。 -- 名無しさん (2010-08-19 05 53 53) 発狂は上下左右に綺麗に分かれる。上下左右で4分割。 -- 名無しさん (2010-08-19 11 29 20) 発狂1と発狂2の間には、kickに似た桂馬押しラッシュが来るが、全てが2つ押しでは無いことに注意。1つのパターンに4+5+11、2+4+11の2種類の3つ押しが1つずつ含まれる。このうち4+5+11の拍の次の拍は押さない拍。同時押しの5を、ここの押さない拍で間違えて押してしまわないように注意。ハンクラ動画でよく確認しましょう -- 名無しさん (2010-08-19 22 22 11) HやS(とその反対の2)のNGゾーンが多く、今までそれらの文字が出てくる譜面はNGゾーンが少なかったのでべちゃ押ししてた人にはツケが回って厳しい譜面となってしまった おまけにbpmも早いため正確性が必須 そしてその同時地帯を稼ぎに思えないと厳しい -- 名無しさん (2010-08-19 23 45 33) 発狂部分でパネルを4分割した場合、①⑤⑨(⑬)は右上、②⑥⑩⑭が左上、③⑦⑪⑮が右下、④⑧⑫⑯が左下になったりする。 -- 名無しさん (2010-08-20 20 30 51) 最後にある同時押し地帯には一回単押しが混ざってくる スコア上げの際にはその単押しにも気をつけないとなかなか伸びにくい -- 名無しさん (2010-08-20 21 07 03) 黄は最初ゲー。あとは暴発に気をつけるゲー。 -- 名無しさん (2010-08-21 01 01 17) ADVは"Clap your hand."のところで5+9+13+8+12+16→2+6+10+3+7+11で手を叩く譜面が登場。 -- 名無しさん (2010-08-21 20 56 46) 良曲良譜面。Ryuのボスらしさが光ってるね。物量譜面ぽさが否めないがエアレイドを簡単にした譜面ともとれるね。 -- 名無しさん (2010-08-30 08 20 36) やさしめの総合力譜面って感じかな… 最初は特殊な同時押しと速さに圧倒されるが、文字押しと速度にさえついていければEvansやエアレより遥かに簡単、むしろレベル10下位と言ってもいい難易度になる。つまり隅田川と同じような、完全に慣れがモノを言う譜面 -- 名無しさん (2010-09-01 09 03 06) EXT終盤の同時押し地帯は左右半分ずつ見ると法則性が見えるはず。分業可能。 -- 名無しさん (2010-09-01 10 37 14) SSSを狙うにはやはり前半の文字押し地帯が重要。見た目では中盤と最後の乱打が凄いように見えるが、スコア的には文字押し部分と乱打部分はほぼ同格。(乱打は1セットで15or16ノーツ、文字押しはIとSだけですでに10ノーツ) -- 名無しさん (2010-09-06 10 15 04) この曲は上の方にもあるように総合力譜面。複雑でNGゾーンの多い文字押し、交互、桂馬同時、16パネル全体を使った乱打。どの箇所もLV9上位ランクの難易度。どこかが苦手だとSSSは取れない。全体的に色々な譜面をこなしているかが問われる譜面。個人差は出やすいと思う。簡単ではないが、練習しがいのある譜面だと思う。 -- 名無しさん (2010-09-09 10 47 52) 赤終盤の同時押し地帯は右が桂馬押し 左が1パネル空いての縦の同時押しと気づけばだいぶ楽になるはず -- 名無しさん (2010-09-15 10 47 16) ↑ そこについて補足。交互で同時押しが基本なのだが、3つ同時押しで止める地点が多々ある。曲を良く聴こう。完全に一致しているので曲を口ずさみながらやるとだいぶ楽になる。ここは完全な稼ぎ所なので、安定して取れるようになればSは取れる。 -- 名無しさん (2010-09-15 17 46 05) 中盤の変な混フレ?パートは小節頭の同時(2+10)を右手でとる面白いように捌ける。ただし最後(4回目)ただけは左手でで入らないとむしろ大変になるので注意 -- 名無しさん (2010-09-16 16 45 35) ↑4 補足。左右交互の桂馬と縦一つ空きだが、途中八分で単押しの裏拍が混じるのは左の縦一つ空き側だけ。桂馬はずっと裏拍を叩き続ける(ただし1ヶ所8分の引っ掛けあり) 左の縦1つ空き側のリズムはタカタカタカタ「タ」ンカタカタカタン(タが叩く音、カが裏拍、「タ」が単押し部分)の大体同じ繰り返し。ここまで分かれば出来…いや、出来ないorz -- 名無しさん (2010-09-17 21 24 14) 緑は声もしくはキックの音に合ってるのでそれ聴いて叩けばエクセは簡単 -- 名無しさん (2010-09-21 13 12 11) 発狂後の同時押しでシャッター閉まる人は『左は1個飛び押し』『右は桂馬押し』『始めは下から』『最後は3つ押し』を意識するといいかも -- 名無しさん (2010-09-23 22 32 18) 黄色は序盤だけ忙しいが、あとはLv6~7クラスの譜面が続く。逆詐称気味(ただし中盤で頻発する6個押しには注意) -- 名無しさん (2010-10-05 20 50 05) 黄色は序盤の忙しさと中盤の縦3×2の同時押しのせいで難易度が高いかと。 -- 名無しさん (2010-10-05 22 18 22) 上にも出ているが、中盤の「●○○●○○●○」地点(2回目のH押しの後~乱打前まで)は、3+11 と 2+10 を出張で取るとかなり取りやすくなる。混フレ前を例に取ると、最初に出くわす3+11を左手、次の 2+10 を右手で。ただし、3つ目(混フレパートでは4つ目に相当)の3+11は普通に右手で取ろう(直後に左側にノートが出るため)。 -- 名無しさん (2011-01-08 21 55 16) 個人差なんて言い訳をして逃げないこと。配置が分からないなら覚える。本番で手が動かないなら譜面を覚えてその通りに動くよう練習しる。そもそも個人差ってのは手の大きさ等のこと。押せないのは単に譜面研究が足りてないだけ -- 名無しさん (2011-06-10 00 02 52) FAILED率がエヴァエアレ以上に高い気がする。クリア狙いの人にとってはその2曲よりもきついかもしれない。あらかじめ終盤の同時の左右の入り方と3個押しの部分だけでも覚えておくとだいぶ違うと思う。 -- 名無しさん (2011-06-10 19 25 10) クリア狙い~A判定目標の人はまず最後の同時ラッシュをしっかり打てるようにしたい。シャッターボーナスにも直結するし(最後の乱打で少し閉まるかもしれんが)、ここを稼ぎにできればスコアもぐんと上がるはず。 -- 名無しさん (2011-06-29 20 32 51) 個人的には凛として~で乱打体得。でも実際、速さ 長さは別物。他のスペースやロシアンで反射神経鍛えるのもオススメ。 -- msy (2011-07-02 00 29 52) 16分発狂の最後に出てくる3つ同時押しを両手で取ろうとすると、左手だけで16分の速さを叩く必要がある。3つ押しを右手だけで押すか、親指も使って発狂をこなすかするといいです -- 名無しさん (2011-07-03 11 16 56) 前半のI 2回は右手が上、左手が下、3回目のIは左手を上で押すと2、Sの文字ネタが無理なく取れる。最後の同時ラッシュは左半分1個飛び押し、右半分は桂馬、最初は下から。左の方がややリズムが早いのでクリアが厳しい人には参考になると思う。 --名無しさん (2011-9-13 18 38 45) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT] 本家よりも易しく、ごっそりノーツがなくなっている地帯もあるので拍子抜けする人も多そう。混フレ地帯は楽しく叩けて、乱打も打ちやすい配置。 -- 名無しさん (2019-03-19 21 50 30) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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I m so Happy Dance Dance Revolution X2 に移植された。 DDRX2の鬼譜面は、16分も含みjubeatの赤譜面と似たようなリズムを刻む。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 4 8 10 Notes 265 529 806 BPM 181 Artist Ryu☆ Version knit 目次 譜面 動画 攻略概要 EXTREME前半の文字押し 中盤・終盤の乱打 ADVANCEDEXT譜面の乱打地帯に相当する部分 BASIC コメント 譜面 jubeat_memo内。 ◇ 譜面 EXTREME ◇ 譜面 BASIC 動画 ◇ 譜面動画 ADVANCED・BASIC (フラワー+ハンドクラップ) ◇ 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) ◇ 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) ◇ プレイ動画 EXTREME (フラワー・SSS) PLAYER Hanistar ◇ プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SANGKM ◇ プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SANGKM ※打鍵音のみ ◇ プレイ動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER Blue Eyes 攻略 概要 序盤(1・2押し) → 前半・声メインの場所(I・S・H押し) → 中盤・符点8分地帯→ (乱打地帯) → 後半(同時押しラッシュ) → (乱打地帯) → ラスト 曲構成はだいたいこんな感じ。カッコ内はEXT譜面のおおよその傾向。 ボス曲。 knitの最終解禁曲であり、jubeat knitの副将(主将はたぶん concon)。 EXT譜面はボス曲の名に恥じぬ難譜面であるが、BSC・ADV譜面は(ボス曲の割に)けっこう素直な譜面である。 特にBSC譜面はボス曲の中では極めて楽な部類であり、これと張り合えるのはエアレイド[BSC]くらいしかないという破格の易しさ。 繰り返し配置が多い。特定のパターンを複数回繰り返し、曲の進行に従ってそのパターンを変えてゆく。 全譜面、中盤の符点8分地帯の で↓れ↑で↓れ↑ の箇所が他の場所と微妙に異なる。 EXTREME 譜面タイプ 総合譜面。文字押し、細かい16分、連打、混フレ、乱打、連続同時押し(左右交互) 様々な要素を含む総合譜面であり、それぞれのスキルをある程度持っていないとスコアは伸び悩む。 厄介な配置・リズムが多く初見難易度は高めであるが、繰り返しも多いため回数をこなせば慣れていきやすい。 後ほど、詳細記事を別途執筆する予定です。 前半の文字押し 隙間はNGゾーンであることが多く、他のパネルを巻き込まないよう正確に押す必要がある。 ▲1→2 押し。2回出現。 ▲「I」 m 「s」o Happy ▲「I」 m so 「H」appy ▲Clap your 「H」ands! 中盤・終盤の乱打 16分13連(パターン1)x2 → 16分17連(パターン2) …の3小節1セットで、合計2セット出現。 いずれもラストが同時である。 パターン2は、パターン1の同時がバラけた形であり、パターンは実質1つと見なすことが出来る。 スコアの寄与度が高いため、スコアを伸ばす場合は譜面を見切るというよりは完全に覚えてしまったほうが良い。 13連の方は、ラストの三角同時押しを片手で回収することができる。ただし手がある程度大きいプレイヤーに限る。 終盤の1回目のみ、終わりに左下の[13]が追加される(⑮のタイミング)。 ▲パターン1。これを2回繰り返した後、パターン2へ ▲パターン2。最後に [5]+[8] がくる どうでもいいことだが、右半分・左半分に着目すると、それぞれ上下交互になっている。 ADVANCED 全体を通してメインメロディ合わせ。 黄Lv8にしては16分が抑えられており、リズムも明快なためスコアは伸ばしやすい。 逆に言うと、高スコアを目指すなら16分の頻発する序盤をしっかり打てなければならない。 16分が出てくるのは序盤のみで、左2列目→右2列目の隣接16分2連([2]→[3] など)が主。上下振りが強めでそこそこ忙しいため、スコアを取るならここの対策は必須。 中盤、縦連続押しが数回出てくる([13]→[9]→[6]→[2]を始めとして)。手が間に合わないならしっかり両手で拾おう。 終盤は全てメロディ合わせ。基本的に左右交互で打てるが、[3]→[7] だけ片側連続が存在する。なお、EXT譜面のように、途中でリズムパートに切り替わることはない。 EXT譜面の乱打地帯に相当する部分 16分ではなく8分になっているが、シメが6個押しでやや押しづらい。 ▲6個押しは余裕のある左手で多めに取ると良い。さすがに左手で6個全部は厳しいか。 BASIC 全て4分から構成される。 厄介な引っ掛けもなくスコア難度・EXC難度ともに低めだが、そのぶん凡ミスには注意。 コメント 名前 コメント
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jubeatに収録されている曲を取り上げている。 アルファベット→ひらがな→カタカナ→50音順に掲載。 I m so Happyは解禁までの道のりが長く、解禁されるのは一番最後。 曲名 アーティスト名 フォルダ 初出バージョン 備考 Chance and Dice 日本少年 X 初代jubeat ニットシャツINDIGO隠し曲Ⅴ I m so Happy Ryu☆ X2 knit ニットシャツBLACK隠し曲 more more more capsule X2 ripples only my railgun fripSide X2 knit Theory of Eternity TAG X2 knit APPEND ARREND FESTIVAL解禁曲 TRUE ♥ LOVE jun feat. Schanita SN 初代jubeat 旧カード解禁曲 凛として咲く花の如く 紅色リトマス X 初代jubeat 旧カード解禁曲
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収録曲リスト 下のリストは初代jubeatの曲一覧です。 jubeat ripplesで追加される曲(予定)は曲リスト(jubeat ripples)を参照してください。 曲名,難易度,ノート数 曲名 アーティスト BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME KONAMIオリジナル Happy Happy ki☆ki 2 6 9 173 348 531 Polaris Mutsuhiko Izumi 3 6 9 202 330 577 Snow Goose Mutsuhiko Izumi 4 7 9 326 503 549 天国と地獄 Mutsuhiko Izumi 3 7 9 282 482 623 ライセンス楽曲(本人歌唱) BLOOD on FIRE AAA 2 4 7 253 330 467 FREE FREE 鈴木亜美 joins 中田ヤスタカ(capsule) 2 4 6 170 262 353 Good bye little girl Mi 1 3 5 126 185 250 Kiss Kiss Chris Brown featuring T-Pain 2 3 6 202 301 530 My Love 川嶋あい 2 5 6 176 302 391 PLAY THE GAME ロードオブメジャー 1 5 8 134 355 555 rose ANNA inspi NANA(BLACK STONES) 2 5 8 154 253 452 Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) Scatman John 3 4 6 230 275 368 Y.M.C.A. VILLAGE PEOPLE 3 6 7 224 429 556 風になりたい THE BOOM 2 4 6 113 272 314 気分上々↑↑ mihimaru GT 3 4 5 266 316 407 魁!ミッドナイト RIKI 3 5 6 222 333 376 シャナナ☆ MINMI 1 5 7 181 361 478 ちっぽけな勇気 FUNKY MONKEY BABYS 1 5 8 109 330 468 冒険者たち Do As Infinity 2 5 7 181 309 493 ライセンス楽曲(カバー) A Perfect Sky BONNIE PINK 3 5 8 166 276 415 BELIEVE IN LOVE Ai + BAND 2 4 7 195 328 440 BLUE BIRD 浜崎あゆみ 2 4 6 183 322 399 endscape UVERworld 2 4 6 147 297 410 I my me mine Polysics 2 6 8 270 417 611 I M IN THE MOOD FOR DANCING Nolans 2 5 7 188 342 524 Love so sweet ARASHI 2 4 7 151 267 451 PEACH 大塚愛 2 4 6 163 293 383 POP STAR 平井堅 1 4 7 168 309 521 Real voice 絢香 2 5 6 173 258 349 SPEED KING Rip Slyme 2 5 7 229 406 576 YELL ~エール~ コブクロ 2 4 6 166 293 444 キスしてほしい 中ノ森BAND 2 5 7 270 314 445 キューティーハニー 倖田來未 3 4 6 161 257 302 粉雪 レミオロメン 3 5 7 247 408 591 こんなに近くで... Crystal Kay 3 4 6 184 233 362 全力少年 スキマスイッチ 3 6 7 238 384 507 抱いてセニョリータ 山下智久 2 4 6 172 290 405 太陽の地図 MISIA 2 4 6 226 276 444 天体観測 BUMP OF CHICKEN 2 4 6 194 332 464 光のロック サンボマスター 2 5 8 167 302 432 一色 NANA starring MIKA NAKASHIMA 3 4 8 156 316 459 ふがいないや YUKI 2 6 8 216 429 578 負けないで ZARD 3 4 6 282 347 426 Class C.隠し曲 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto 3 6 7 228 319 469 Jumping Boogie Kozo Nakamura 4 7 9 328 477 632 Class B.隠し曲 I love マミー 荒牧陽子 4 6 9 288 384 736 Icicles Jimmy Weckl 4 6 9 288 367 515 Class A.隠し曲 Chance and Dice 日本少年 4 7 8 319 356 443 bass 2 bass Ryu☆ 5 7 9 298 371 573 Class S.隠し曲 IN THE NAME OF LOVE Y Co.feat.Erica 6 9 10 469 607 762 GIGA BREAK 96 6 7 10 335 449 716 08/12/15追加曲(BEMANIシリーズ移植曲) SigSig kors k 5 8 10 369 568 824 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 4 8 10 331 532 772 TRUE LOVE jun feat. Schanita 4 7 10 287 439 596 Slang Kozo Nakamura 4 7 10 316 489 675 08/12/15追加隠し曲(出現条件はQ A参照) Evans DJ YOSHITAKA 7 8 10 414 491 805 あいのうた 肥塚良彦 3 5 10 174 317 590 Crosswind Mutsuhiko Izumi 4 8 10 201 488 705 In Scottish Highlands Thomas Howard Lichtenstein 3 6 10 282 523 693 KONAMIオリジナル 4曲 ライセンス楽曲(本人歌唱) 15曲 ライセンス楽曲(カバー) 24曲 追加曲・隠し曲(12/15追加込) 16曲 計 59曲
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We're so Happy(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 We're so Happy Ryu☆ A20+ 激16 185 696 / 6 足16NOTES数3位 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 126 111 18 21 104 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 超発狂(左右振り、渡り、地団駄)、ひねり、三点トリル、ラス殺し、体力 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/9/b9d97355.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Vxhmn2vb8FI (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=IpdnmLMFG8I (x?.?, RAINBOW) 解説 2021/2/4追加。jubeat saucerからの移植曲。イベント「EXTRA SAVIOR PLUS」の「恋せよDDRのバレンタイン&ホワイトデー2021」で解禁可能。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 配置も怪しいしノーツ数も多いしなにこれ??? -- 名無しさん (2021-02-06 14 42 17) スイパと似た匂い -- 名無しさん (2021-02-06 16 32 33) とにかく振り回されて、渡った先で捻ることが多いから、見た目以上に疲れるね。 -- 名無しさん (2021-02-06 18 20 33) 見る分には楽だけどいざ踏むとなかなかしんどい&難しい ゲージクリアなら16妥当~だろうけど、フルコンライフ抜けは上位クラス -- 名無しさん (2021-02-06 21 36 40) ノーツの多さに面食らうが、例によって通常ゲージだと見掛け倒し。普通の16か体力あればやや弱めって感じ -- 名無しさん (2021-02-06 22 26 50) 局所難もありフルコンやAAAを狙って挑むと17並にきつい、SPと同じ感覚でDPを作らせた感 -- 名無しさん (2021-02-06 23 29 44) ゲージならクリア難易度は足16にしても、切り返しや滝複合やリズム難など、ライフだとミスしかねない箇所が多分にあるため非常に厳しい。体感としてはポゼ激のラスト3連符振り回しまで4ライフで到達するのよりは僅かに楽かなレベルの位置づけ。DP十段レベルの人でも素直に踊以下で通常解禁してから臨む方が良いかもしれない。 -- 名無しさん (2021-02-07 14 20 03) 後半に突然の階段渡りが飛んできて思わず変な声が出た。BPM185でこの渡りはさすがに足16だと規格外。ノーツの多さよりも局所的な配置のヤバさに面食らったわ -- 名無しさん (2021-02-08 17 34 16) 流石に解説おかしくない?頻繁なギルツにSkywlakingとポゼライブより強い3連が混じってる(引用は知らない)。個人的にポゼライブとロンドンを繋ぐ境界線ギリギリの印象。少ーし移動量抑えめだから16挑戦レベルじゃなきゃ体力回復しやすいのが温情か? -- 名無しさん (2021-02-08 22 15 32) ↑コメントに移動しました -- 名無しさん (2021-02-09 18 47 07) AWAKE鬼並みにムズい -- 名無しさん (2021-02-13 09 53 31) ↑↑↑16分階段が移動量抑えめとは……。これナイトオブナイツ鬼くらいムズいぞ -- 名無しさん (2021-02-17 18 54 52) ↑最後にちょろっと降ってくる大階段くらいじゃん、移動要素。踏めなくてもクリアできるし、ポゼライブと相互くらいに感じる -- 名無しさん (2021-02-19 00 49 17) 16適正当たりからすると中盤からの3連にしても地団駄配置が無くてかなりキツイ。この程度の足前だと大階段はまともに渡れる配置じゃないし同時が超苦手としてもポゼライブとはレベル1つくらい差がある様に感じる。 -- 名無しさん (2021-02-19 10 29 25) 全然曲と関係ないけど腕前のこと足前って言うの面白い -- 名無しさん (2021-02-19 16 01 47) ↑4 ポゼライブって16でも下から数えるほうが早いくらい弱いじゃん…。それに中盤にも16分階段が降ってくるんだよなぁ、しかもサビ前に。そのせいでサビの捻りぎみ16分3連混じりが無駄にしんどく感じる。初見ではギリクリア出来たけど二度目は最後の階段で死んだ。現16では間違いなく最強、個人的には17に行ったTriple journey激よりも強いと思う。 -- 名無しさん (2021-02-21 19 58 00) これはキッツイ、振り回しよりも頻繁に体の向き変える配置で見た目以上に疲れる。瞬間的に17、18レベルの配置とそれでいてSPとほぼ同ノーツ数。まあ17かと言われると微妙だが16強は間違いない。 -- 名無しさん (2021-02-21 20 55 33) 体力ない方なのでクリアに時間かかった。これで肺を鍛えます。 -- 名無しさん (2021-03-10 20 56 41) 16最上位のとんでも体力譜面。体力の要素だけなら簡単めの一部足17より上。 -- 名無しさん (2021-06-27 21 38 10) 16体力系譜面の頂点に位置する。物量だけの平坦な配置ではなく所々に局所難もあって非常に手強い。クリア安定するようになれば、パラカスEDPあたりまでは十分クリアを狙えるだろう。 -- 名無しさん (2021-10-05 21 14 01) 時間切れで選んでしまったら案の定終盤で力負け。トリジャニ激やパラカス、AWAKE鬼は抜けてるが体力が段違いにキツかった。省エネしてても後半の振り回しで足が止まった。普通に相当強い。 -- 名無しさん (2022-12-31 23 53 48) 名前 コメント
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jubeat knit ゲーム概要 Q A 曲リスト曲リスト (Lv別) 曲リスト(携帯) オススメ楽曲 称号称号(携帯) ニットシャツ マーカー jubility 大会 グループ コンシェルジュ APPEND FESTIVAL 詐称・逆詐称曲リスト ロケテ情報 knit略歴 2010年07月29日 jubeat knit 稼動開始 2010年08月02日 コナミ夏イベントの一環としてjubeat knit地域No.1決定戦が全国各地で開催 (8/29まで) 2010年09月22日 jubeat knit ORIGINAL SOUNDTRACK 発売 2010年11月08日 iPad版jubeat「jubeat plus」が配信開始 2011年01月17日 第一回 jubeat 実力テスト 実施(1/24まで) 2011年02月10日 「2月10日はknitの日」称号獲得可能日 2011年02月18日 AOU2011にて次回作 jubeat copious(ユビート コピオス)が出展・試遊可(一般日は19日) 2011年02月18日 オンガクパラダイスにて「jubeat検定」を開催 (03/06まで) 2011年02月18日 NTTドコモ iモード版jubeat「jubeat mobile2」が配信開始 2011年02月19日 「jubeat plus」がiPhone/iPod touchにも対応 2011年03月07日 jubeat knit APPEND連動イベント「APPEND FESTIVAL」開催!他5機種と連動で楽曲追加あり 2011年03月23日 jubeat knit APPEND稼動開始、今作は5機種と楽曲連動! 2011年04月20日 jubeat knit APPEND SOUNDTRACK 発売 2011年06月25日 「jubeat plus」先行体験会が開催予定 (7/20まで) 2011年08月10日 iPad版,iPhone版「jukebeat」(英語版「jubeat plus」)が配信開始 knit新着情報 ログ1(2010/7/28 ~ 2010/8/5) ログ2(2010/8/6 ~ 2010/8/12) ログ3(2010/8/13 ~ 2010/08/29) ログ4(2010/9/2 ~ 2010/12/30) ログ5(2011/1/1~2011/3/31) ログ6(2011/4/1~2011/7/14)
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\ ( ゚д゚) / 待乱でもやるかー | ヽノヽ/\ >> \/ \ ( ゚д゚ ) / I'm so Happy・・・だと・・・? | ヽノヽ/\ >> \/ \ ( ゚д゚) / I'm so Happy... | ヽノヽ/\ >> \/ \. ( ゚д゚ )彡/ I'm sou! Happy! | ヽノヽ/\ >> \/ \\( ゚д゚ ) / I そう! Happy!! | ノ> /\ |> \/ \ ( ゚д゚ ) / I 無双 sou! 爽! そう! Happy! | |\ /\ /ω> \/ _  ̄ ̄/ D | ミ( ゚д゚ ) D | σ |\ R 丁 <<  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ ( ゚д゚ )彡 / We’re so Happy♪ ( ゚д゚ )彡| | ヽノヽ/\ | ヽノヽr┘ >> \/ >> 'T  ̄ ̄/ D | (゚д゚;) D | /| |\ R 丁 ((@@))  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ (;゚д゚) / デケデケデケデケデケデケ (;゚д゚) | | ヾノヾ/\ | ヾノヾr┘ >> \/ >> 'T _  ̄ ̄/ D | ミ( ゚д゚ ) D | σ |\ R 丁 <<  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ ( ゚д゚ )彡 / デュン! ( ゚д゚ )彡| | ヾノヾ/\ | ヾノヾr┘ >> \/ >> 'T  ̄| \I'm so Happy | (゚д゚ ) ( ゚д゚ ) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/  ̄| \ | ( ゚д゚ ) ( ゚д゚) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/I'm so Happy  ̄| \that I've found you... | (゚д゚ ) ( ゚д゚ ) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/  ̄| \ | ( ゚д゚ ) ( ゚д゚) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/that I've found you...  ̄| \I'm so Happy | (゚д゚ ) ( ゚д゚ ) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/  ̄| \ | ( ゚д゚ ) ( ゚д゚) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/I'm so Happy  ̄| \that I've found you... | ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) / └┐ノヽノY| |☆ヽノヽ/\ T << >> \/that I've found you... ■ポンポコポン デッデッ ワン( ゚д゚ )彡! デケデッ トゥー( ゚д゚ )彡! デケデケデレレデケ パーリータイッ( ゚д゚ )彡!ポンポコポン( ゚д゚ )彡! ポンポコポン( ゚д゚ )彡! ポンポコポコポコ X☆G( ゚д゚ )彡!完 全 に 一 致 このページのタグ DDR IIDX TAG jubeat 楽曲別
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I'm so Happy 初出はjubeat knit。Dance Dance Revolution X2,beatmania IIDX 19 Lincle,pop n music Sunny Park,GuitarFreaks XG3 DrumMania XG3(アレンジ),SOUND VOLTEX II -infinite infection-,ミライダガッキにも移植されている BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 7 10 10+ Objects 248 360 608 734 BPM 181 TIME 1 40 Artist Ryu☆ Version limelight 動画 ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(1 50~) 【HARD】 赤サイド SC2038 AAA+ FC (PLAYER KWANG82) 【HARD】 譜面確認用+ハンドクラップ 攻略 [HARD]前半は乱打、後半はトリルが中心となり、乱打部分がおそらく最難地帯。指でいう桂馬発狂地帯が一番楽。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 20 47) [HARD]弐寺か指でこの曲をある程度やってるならなんとなく押せてしまうが、トリルが多いのでその精度をあげておくのが良い。 -- 名無しさん (2012-03-16 23 16 51) [HARD] 個人的思考だが、この譜面は花より難しいかもしれない。乱打は曲を知っていれば、ある程度は叩ける。 -- 名無しさん (2012-03-17 17 37 08) 単純な構造で簡単な譜面だが交互連打が鬼畜すぎて10+相当に感じる。10適性の人は落ちる可能性あり。 -- 名無しさん (2012-03-17 23 39 10) [MEDIUM]3連チェインが多いので、「リズムに合わせて」精度よくとる -- 名無しさん (2012-03-20 02 32 04) HARD 曲が早いので、バスドラトリルを無意識のうちに早く取りすぎてることがある。もし、トリル地帯でやたらグレると感じた時は、早く取りすぎてないか意識すると良い。 また、乱打地帯はシンセのリズムを暗記すればなんとなく叩ける。あとはTOPが絡む所を覚えればOK -- 名無しさん (2012-05-23 18 29 27) [BASIC]L4としてはチェイン多めだがチェインそのものは感覚がやや空いているので高速譜面で成らせておけば楽かも -- 名無しさん (2012-06-02 14 06 24) 【MEDIUM】 リズム良くやればなんとかなる -- 熊五郎 (2012-12-13 11 49 56) 【HARD】ビューティフルのイントロ+高速黒髪トリル -- 名無しさん (2013-03-01 16 28 41) [HARD]指のリズムに慣れてる人はリズムが認識しづらいためスコアは個人差生むかと。 -- 名無しさん (2013-07-29 21 38 41) 【HARD】トリル譜面なのでもちろんトリルを捌くスキルも大事だが、トリルに気を取られて中盤のハネリズムでグレるとAAA+は一気に遠くなる。ある程度トリルに慣れたら中盤の精度を高めるべき。 -- 名無しさん (2013-08-08 00 16 50) [BASIC]jubeatのBASICと違ってこちらは付点8分が存在しているので,jubeat感覚でやっている人は注意 -- 名無しさん (2013-10-15 13 02 01) [HARD] I m so Happy~♪って歌っているとこ以外は基本忙しい。 -- 名無しさん (2014-03-23 12 53 23) [SPECIAL]734ノーツだが曲が短いのでこの数字以上に忙しい。跳ね以外にも16分が増えたほか、LO拘束やTOP絡みが追加された。ちなみにバスドラはトリルからバーティカル(交互で叩ける配置)に変わっている -- 名無しさん (2014-10-16 12 20 39) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 何回くらいやれば解禁すんのかな -- 名無しさん (2012-03-14 07 58 50) 移植しすぎワロタw -- 名無しさん (2012-03-14 08 00 57) 赤は609ノーツだったと思う。特徴的な16分バスドラは全てトリルになってて、全体的に細かい16分が多くて忙しい。しかしステラの様に見にくい同時は無く譜面傾向としては同曲のDDRの鬼が近いかな -- 名無しさん (2012-03-14 10 12 50) さすがに、指でいう桂馬地帯は、TOPと通常オブジェの同時押しが続かないかー -- 名無しさん (2012-03-14 11 50 14) ツンデレ譜面。 最初は譜面が密集していて早いので忙しい。 サビは少し楽になる -- 名無しさん (2012-03-14 13 04 31) こんなに移植されると前回のアペフェスでこの曲に枠をとられたDDRがかわいそうなんだが -- 名無しさん (2012-03-14 15 01 47) ↑DDRにフラワー行きましたし・・・ -- 名無しさん (2012-03-14 15 49 28) レシート並みの難易度がある トリルを崩されかねない -- 名無しさん (2012-03-15 11 50 26) AR80%台でフルコンとか普通にあり得る譜面。16分トリルをある程度なんとかしないとAAAはキツいか。 -- 名無しさん (2012-03-16 17 20 53) AAAとるだけでも鬼門。乱打を光らせることがARを伸ばすポイントか -- 名無しさん (2012-03-16 21 39 03) トリルが苦手な人だと大分ARが下がる?自分はレベル10の中で一番ARが低かったりする… -- 名無しさん (2012-03-17 11 53 42) これマジで楽しい。 -- 名無しさん (2012-03-17 12 20 15) レシートよりは簡単かなぁ…ちょっと忙しいけどトリル詰めればARでるんでね。腕が疲れるけどねこの曲 -- 名無しさん (2012-03-17 17 01 43) 譜面傾向は「速いアンドロメダ」といえばわかりやすいかも。言い換えればこれの前にアンドロメダはこなしておきたい。 -- 名無しさん (2012-03-17 18 46 28) やっと10らしいのが来たか、と思ったけどトリルも乱打も得意だからそうなのかも。 -- 名無しさん (2012-03-18 00 53 05) 一応、緑と黄の総ノーツ数書いておきました。 フルコンしているので間違えるはずはないですが、間違っていたらすみません。 -- 名無しさん (2012-03-18 02 44 01) BPM的にはバトマニ下位互換…なはずだけど一回一回のトリルが長くて人によっては上位互換に感じるかも -- 名無しさん (2012-03-18 10 03 48) やばいやばい・・・頭の中では交互連打してるのに指は同時押しになってる -- 名無しさん (2012-03-18 13 04 34) 長いトリル全部グッドでキキキキキって音したときは吹かざるを得ない(( -- 名無しさん (2012-03-19 01 12 01) 4回で解禁した -- 名無しさん (2012-03-19 19 30 07) 最初の方とれればあとは楽な気がする -- 名無しさん (2012-03-21 04 44 19) 個人的だがレシートの方がキツイ気がする -- 名無しさん (2012-03-21 21 05 43) おれもレシートの方がキツイな。というより10の中で1番難しいのはレシートだと思ってる。 -- 名無しさん (2012-03-23 13 14 05) バドマニさんよりARでません。トリル得意でも苦手でもないけど、このトリルは速い長い→混乱で不安定。オブジェ速度が速いので、指を離すのが遅いと次のが反応してGood連発?トリル以外も結構速くてついて行けないような…10で唯一鳥のってません。 -- 名無しさん (2012-04-05 03 56 45) jubeatでは806 、 reflecでは、608反対になってたわぁ -- 名無しさん (2012-04-19 09 50 36) ↑1 reflecだけにわざわざ反対にしたんだと思うと、スタッフ狙ったなw -- 名無しさん (2012-04-20 16 50 47) スタッフよ、なぜ黄色をLv.8にしなかったんだ!?I m so Happyはどの機種でも真ん中の難易度のレベルが8になるという暗黙のルールが存在すると信じていたのに・・・(指 黄Lv.8、DDR 踊Lv.8、弐寺 灰Lv.8 リフレク 黄Lv.7) -- 名無しさん (2012-04-30 18 28 58) ↑もしポップンに移植した時はどうしようもなくない?w -- 名無しさん (2012-04-30 18 34 02) ↑ ↑↑の人ですが、上記の理由によりポップンとギタドラには移植されないのだと予想していました。まあまだ移植されてませんけどw。もしサンボルにリミックスが収録されるなら、黄はLv.8でお願いします(ここで言うことじゃないですねw) -- 名無しさん (2012-04-30 21 48 52) ↑さすがにギタドラだけは移植はされないかと?w -- 名無しさん (2012-05-01 12 41 16) ↑ギターリミックスとかで入ってきて欲しいかもw 泉さんやってくれるかなw -- 名無しさん (2012-05-03 14 41 21) ↑2 分からんぞwwwXG2にライトンリミックス入ったし(ギターは96ちゃんだけど) -- 名無しさん (2012-05-23 16 26 38) こいつが真の地力測定器な気がしてきた・・。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 47 14) 最後のトリル直前で83%持ってこないとトリル苦手な俺に鳥は無理な気がするのにいつも81~2%で凹む…。長連トリルってどうやったら上手くなるのかねぇ -- 名無しさん (2012-06-18 21 49 23) ↑家とか周りの目が気にならない場所でエアで練習するといざやるとき指が動くんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-18 22 59 25) ↑3同意。トリル対策は同程度の高速トリルのあるリンクルリンク曲やハリギャラ、レドグ、デドロ、ヘブンリー、アンドロメダなどがお勧め。持久力不足や疲労で左右同時になるのなら、使う指をトリル毎に変えたり、片手トリルしたり、使う筋肉や打ち方を変えたりすると耐えれることあり。 -- 名無しさん (2012-06-19 03 12 59) トリルめっちゃ楽しいMAGIDE -- 名無しさん (2012-06-19 08 38 31) マギデわろた -- 名無しさん (2012-06-29 15 25 20) ↑5 トリルが大の苦手だが確か81%で鳥乗った その1回しか乗ったことないが、音が聞こえにくい環境の悪い店でてきとーに押してたらいけた -- 名無しさん (2012-07-27 23 22 15) ↑7トリルと乱打に関してはね。LOは比較的楽なので、純粋にそれらの実力を見れる。 -- 名無しさん (2012-07-27 23 58 25) AAからAAAへは長いがAAA取れるとAAA+も見えてくる譜面。 -- 名無しさん (2012-07-28 00 51 23) ↑前半に関しては同意できるが後半に関して全く同意できない トリルが偶然光って鳥乗った人だっているんだよ -- 名無しさん (2012-08-04 14 24 16) 中盤あたりがリズム難な上にトリルでAAA+が全然見えない というかスコアが安定しないな -- 名無しさん (2012-08-18 02 32 13) 計8回この曲プレーしたが、そのうち3回がシステムエラーで中断……Happyになれなかった -- 名無しさん (2012-09-01 23 24 45) 駄目だ、乱打でポロポロ落とすし、トリルが苦手すぎてAAどころか75%以上乗らない……。他の10どころか、ハエレと5強以外で一番AR低いorz -- 名無しさん (2012-09-17 20 29 57) ↑BPM181のトリルの速さだけ覚えて練習して、音の聞こえにくいゲーセンで1クレだけ連奏してみろ 俺はそれで伸びた -- 名無しさん (2012-09-17 20 36 41) ↑トリル地帯を必死に聞いてプレイしたところ、AA取れました!有難うございます -- 名無しさん (2012-09-18 21 03 25) 五連以上のトリルを意図的に全て落としてみたんだが、75%だった。正規の最高が93なので意外とトリルの占める割合は低い。参考にしていただければ。 -- 名無しさん (2012-09-22 08 25 19) +のほうでmedium6になってない? -- 名無しさん (2012-09-22 17 51 28) ↑6に下がってるね、ついでにbasicの難易度も下がってる -- 名無しさん (2012-09-22 20 29 42) バグ発生か?にしてもレベル6でも違和感ないくらい簡単だったが -- 名無しさん (2012-09-24 22 38 41) ↑ Plusの公式サイトの曲リストでもBASIC3・MEDIUM6になってたからバグではないみたい -- 名無しさん (2012-09-25 15 54 30) 始めて間もない自分が結構とれるので、10の中では簡単な方と思われる -- 名無しさん (2012-11-08 01 29 43) 何だその自慢ないし嫌味は。単なる個人差。 -- 名無しさん (2012-11-08 21 26 23) coletteにて初期解禁でした。(e-pass使用時) -- 名無しさん (2012-11-21 21 54 26) 簡単な方ではないだろう。少なくとも10の中ではむずい方だと思う -- 名無しさん (2012-12-14 09 36 46) どこが楽しいの。地獄だよHappyになれないよ。 -- 名無しさん (2013-02-08 17 41 25) たまに無性にやりたくなる。トリルが綺麗にはまったときの快感といったら -- 名無しさん (2013-02-08 21 10 43) 初心者でも慣れればMEDIUMはフルコン行ける。HARDは...がんばろう( -- 名無しさん (2013-02-12 00 19 01) ボルテにこれが入ることを予言してる人物がいるwwww ↑ ボルテ14クリアできる友達がこれのmedium普通に落ちてるんだがwwww -- 名無しさん (2013-07-29 22 18 21) ↑そうやってバカにしてるとすぐ追い越されてバカにされ返されるよ(^q^) -- 名無しさん (2013-07-30 22 02 07) ↑ いやいや、あいつに限ってそれはあり得ないですww追い抜かれたらどっかに報告します -- 本人曰くどこに玉が落ちるか読めないそうです (2013-09-07 21 05 27) ↑そういうこと言ってるんじゃないと思うよ -- 名無しさん (2013-09-07 22 45 29) ま さ か の We re so Happy 出 現 w(゚o゚)w リ フ 移 植 は よ w(゚皿゚)w ……R y u ☆ 誕 生 日 お め (^0^)/ -- 名無しさん (2013-10-02 00 38 44) ランランマラソンはよ -- 名無しさん (2013-10-07 10 01 54) ↑マラソンはもういいだろ… -- 名無しさん (2013-10-07 20 56 03) ↑3 慌てるなって。まだ出てきたばかりだろ -- 名無しさん (2013-10-08 17 53 28) 赤譜面今日クリアしたが、やはり序盤の乱打が一番難しい。ここは聞き込みで慣れないとgdgdになる…。トリルはLV10+弱と遜色ないから、安定目指しておけば地力上げにはもってこい。 -- 名無しさん (2013-10-09 19 24 03) トリル得意な人にはむしろ弱く感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-11-04 21 18 39) この曲には既にミライダガッキへ移植されているが,続編であるWe re so HappyもミライダガッキVer.2へ移植された模様 -- 名無しさん (2013-12-18 22 15 15) お前らミライダガッキが今アツいぞ(泣) -- 名無しさん (2013-12-18 22 59 52) インフレが進んだ現在でもLv10上の下くらいの難易度はあるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-01-01 07 04 01) AR89.9%だった。泣きたい。 -- 名無しさん (2014-01-05 22 35 56) リズムマシンの音に合わせるの楽しいけど大変 -- 名無しさん (2014-03-23 12 54 27) 9さえ落ちまくるけど2回で出来た。楽しい。 -- 名無しさん (2014-04-25 19 48 06) hardのトリル地帯以外のとこはsnow prismが練習になりそう -- 名無しさん (2014-08-21 01 59 13) イントロやサビの独特なリズム掴むにはこれをやるのが1番良いんじゃないかなぁ... -- 名無しさん (2014-10-14 08 14 50) SP譜面追加でfeat.Lucky Vacuumになったら面白い。でも有り得ないな -- 名無しさん (2014-10-15 22 26 36) LOの拘束がかなり厳しい でもVOの乱打もあり楽しい譜面だと思う -- 名無しさん (2014-10-17 20 25 58) 中盤のLO何の音に合わせてるんだ?あれ -- 名無しさん (2014-10-18 19 00 57) jubeat knit曲のSP譜面が着々と増えてるから次はconconかな -- 名無しさん (2014-10-20 12 02 11) トリルと言うよりは乱打に近くなったので、人によってはスコア出やすいかも? ハリギャラみたいな鬼畜SPじゃないから、八段以上なら楽しめる譜面 -- 名無しさん (2014-10-20 13 03 23) 八段で楽しめるのかこれ…全然出来ねえぞ… -- 名無しさん (2014-10-22 01 44 51) ハリギャラSPより劣る難度とは言え、序盤のTOP裏8分押しの複合、中盤の異端者に近い難度のLO+16分跳ね&交互連打は中々手強い。後半は幾分楽になるが。 -- 名無しさん (2014-10-23 03 24 24) ↑裏打ちの4分押しだったorz -- 名無しさん (2014-10-23 03 25 37) 凛花もダンエボに載るみたいだし、これも待ったなしだな。というよりFLOWERとこれをBeatStreamにもだな。 -- 名無しさん (2014-11-16 10 21 52) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。